Les Network Actions de Play/Urban sont le versant virtuel de play/urban. Recherche et création.
Les présences urbaines dans le jeu vidéo ne datent pas d’hier. Mieux, elles remontent à ses plus tendres origines. Exemple : dans Defender (1980), où apparaît une ébauche de skyline en guise de décor terrestre. À défaut de pouvoir représenter les humains qu’il doit défendre d’une invasion extraterrestre, quelques blocs pixellisés feront office de contextualisation, permettant […]
Le projet Play/Urban 3D est un espace public numérique online intimement connecté au projet Play/Urban. The Play/Urban 3D project is an online digital public space intimately connected to Play/Urban project. Sur la base des plans Google earth de Strasbourg et de johannesbourg -et potentiellement d’autres villes-, se construit une structure urbaine [concrète] [utopique] [variable] ou [générative], à […]
UrBanG est un espace de réflexion et d’expérimentation sur l’art en réseau proposé par Eléonore Hellio aux étudiants du projet de recherche PLAY / URBAN en Scénographie et du groupe ARTS HORS-FORMAT en Art. C’est dans la suite du projet « laboratoire art en réseau », premier site coopératif ouvert aux étudiants, aux enseignants, aux intervenants et […]