
{"id":111,"date":"2021-04-16T12:45:31","date_gmt":"2021-04-16T10:45:31","guid":{"rendered":"http:\/\/91.121.6.49\/~esadstg\/?p=47"},"modified":"2024-08-28T11:23:46","modified_gmt":"2024-08-28T09:23:46","slug":"de-quoi-parle","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.le-hub.hear.fr\/playurban\/2021\/04\/de-quoi-parle\/","title":{"rendered":"Qu&rsquo;est-ce que Play>Urban ? (avril 2021)"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Play&gt;Urban est<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"> un programme de recherche-cr\u00e9ation port\u00e9 par l\u2019Atelier de Sc\u00e9nographie \u00e0 la Haute Ecole des Arts du Rhin [HEAR], \u00e0 Strasbourg, qui s\u2019int\u00e9resse aux urbanit\u00e9s contemporaines dans le monde, abord\u00e9es sous l\u2019angle du v\u00e9cu et des pratiques de leurs habitants, mises en dialogue avec des pratiques d\u2019artistes, entre th\u00e9\u00e2tralit\u00e9, danse et art contemporain. Il s\u2019agit de r\u00e9sidences en immersion avec des acteurs locaux, rassemblant \u00e9tudiants, artistes et chercheurs, inscrites dans des contextes urbains. Un laboratoire qui ouvre aux \u00e9tudiants et participants la possibilit\u00e9 de chercher au c\u0153ur des contextes, d&rsquo;y inscrire des gestes d\u2019artistes et de sc\u00e9nographes attentifs au milieu dans lequel ils s\u2019immergent. Play&gt;Urban a d\u00e9but\u00e9 de 2011 \u00e0 2013 entre Johannesburg [Wits School of Art] et Strasbourg, s\u2019est re-configur\u00e9 en 2017 \u00e0 Medellin [projet Fictions Ordinaires], puis \u00e0 Strasbourg [quartiers de la Meinau et du Neuhof] de 2018 \u00e0 2019 (Extraordinaire), et sous des formes plus ponctuelles \u00e0 Bruxelles (La Cambre), Bucarest, Conakry (Festival Univers des Mots), Bamako (Festival Les Praticables). <\/span><\/p>\n<p>Au printemps 2020, alors que nous engagions une s\u00e9quence d&rsquo;exp\u00e9rimentations urbaines autour de la notion de Protochor\u00e9graphie, le confinement nous a \u00e9t\u00e9 impos\u00e9 par la situation sanitaire, ce qui devait se d\u00e9rouler dans la ville a migr\u00e9 dans les espaces personnels o\u00f9 les \u00e9tudiants \u00e9taient r\u00e9fugi\u00e9s donnant lieu \u00e0 une improbable s\u00e9quence de performances E-Protochor\u00e9graphiques \u00e0 distance. Processus d&rsquo;exp\u00e9rimentations repris dans le r\u00e9el en septembre 2020 \u00e0 Bruxelles <span style=\"font-weight: 400;\">entre 2 p\u00e9riodes de confinement&#8230;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En septembre 2021, reprenant le chemin du r\u00e9el, <\/span>Play&gt;Urban Mayotte a\u00a0rassembl\u00e9 pendant 3 semaines 12 \u00e9tudiants, 6 artistes-enseignants\u00a0venus de Strasbourg et de la R\u00e9union et 15 artistes mahorais du Royaume des Fleurs (centre de cr\u00e9ation artistique install\u00e9 sur l&rsquo;\u00eele de Petite Terre).<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En 2022, en collaboration de la Cie Rara Woulib, ont eu lieu 2 r\u00e9sidences (f\u00e9vrier et juin-juillet) dans le quartier de la Belle de Mai \u00e0 Marseille autour de la notion de Hacking Urbain. Ce programme qui devait se d\u00e9velopper sur 2 ann\u00e9es et sur 3 villes (Marseille-Strasbourg-Tunis) a \u00e9t\u00e9 suspendu apr\u00e8s les r\u00e9sidences de Marseille.<\/span><\/p>\n<p>Le projet s&rsquo;est reconfigur\u00e9 dans le quartier Neuhof \u00e0 Strasbourg en mai 2023 par une r\u00e9sidence pr\u00e9paratoire d&rsquo;un projet programm\u00e9 pour mai 2024 en partenariat avec la JEEP (association de travailleurs de rue) et le collectif de designer de Tunis El Warcha.<\/p>\n<p>D&rsquo;autres projets sont \u00e0 l&rsquo;\u00e9tude, Pointe Noire (Congo Brazzaville), Maputo (Mozambique) ou une nouvelle r\u00e9sidence \u00e0 Mayotte avec le Royaume des Fleurs.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Les urbanit\u00e9s contemporaines dans le monde abord\u00e9es sous l\u2019angle du v\u00e9cu et des pratiques de leurs habitants, mis en dialogue avec des pratiques d\u2019artistes entre th\u00e9\u00e2tralit\u00e9 et art contemporain.<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019urbain est ici compris \u00e0 la fois en tant qu\u2019espace(s) physique(s) et en tant que r\u00e9seau(x). La pens\u00e9e des villes aujourd\u2019hui ne s\u2019arr\u00eate plus \u00e0 leur espace physique et, au del\u00e0 d\u2019une dimension imaginaire, ce sont les questions de mise en r\u00e9seau mais aussi de migrations, de circulations inter-villes, inter-continents, qui d\u00e9terminent l\u2019urbain. Play\/Urban est donc con\u00e7u \u00e0 la fois comme un ensemble de dispositifs de cr\u00e9ation en immersion dans des milieu(x) urbains et comme une plateforme 3D en ligne, entre les diff\u00e9rentes \u00e9quipes et villes participant au projet.<\/p>\n<p>Comment via des pratiques d\u2019artistes autour des arts du temps, de la th\u00e9\u00e2tralit\u00e9, du performatif, du spectaculaire, du sc\u00e9nographique, du jeu, de la relation au spectateur, peuvent s\u2019inventer des dispositifs de cr\u00e9ation en immersion dans le contexte urbain de grandes villes dans le monde. Comment ces dispositifs de cr\u00e9ation s\u2019articulent aux pratiques quotidiennes de vie et d\u2019occupation de l\u2019espace (et \u00e0 leur part de cr\u00e9ation), aux contextes, aux habitants, aux territoires, les questionnent, les (re)mettent en jeu, et tentent de fabriquer (pour quelques instants ou plus durablement) de l\u2019espace public. Cette notion d\u2019espace public, historiquement li\u00e9e \u00e0 l\u2019histoire des villes europ\u00e9ennes, est sujet \u00e0 interrogations dans les contextes urbains des villes \u00e9mergeantes, les grandes m\u00e9galopoles, etc. C\u2019est un enjeu que Play&gt;Urban entend travailler, via des dispositifs dans l\u2019espace urbain, en s\u2019appuyant sur les travaux d\u2019un ensemble de chercheurs (sociologues, historiens, ethnologues\u2026) qui ont travaill\u00e9 dans des villes comme Dakar, Djakarta, Kinshasa, et bien sur tout particuli\u00e8rement \u00e0 Johannesburg qui est un passionnant exemple permettant d\u2019interroger ces enjeux.<\/p>\n<p><strong>5 axes de questionnements constituent le champ th\u00e9orique du projet <\/strong>(<i>Ces axes sont d\u00e9velopp\u00e9s dans la rubrique\u00a0QUESTIONS<\/i>)\u00a0:<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Play versus Game<\/strong><\/span>\u00a0pose la question de la place du jeu dans les pratiques urbaines. De nombreuses exp\u00e9rimentations artistiques revisitent la ville comme un terrain de jeu ou d\u2019aventures. Il s\u2019agit ici plut\u00f4t d\u2019interroger cette notion en ce qu\u2019elle g\u00e9n\u00e8re des pratiques, des exp\u00e9riences, du v\u00e9cu, ainsi que la mani\u00e8re dont ce v\u00e9cu peut devenir acte de cr\u00e9ation ou dialoguer avec des actes d\u2019artiste. Le jeu\/play fait donc partie des m\u00e9thodologies que nous exp\u00e9rimentons pour appr\u00e9hender l\u2019espace urbain et y intervenir. C\u2019est aussi la question du jeu en tant que mode de r\u00e9ception chez le spectateur. La possibilit\u00e9 pour chacun de jouer avec le sens, de s\u2019en emparer, ici d\u2019autant plus int\u00e9ressante qu\u2019il s\u2019agit de dispositifs qui touchent des publics urbains pas forc\u00e9ment habitu\u00e9s aux espaces et codes de la cr\u00e9ation contemporaine.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>People as infrastructure<\/strong><\/span>\u00a0est un concept d\u00e9velopp\u00e9 par le sociologue Abdoumaliq Simone, qui pense la structuration de la ville comme tissu des pratiques tactiques de ses habitants. Il pose la ville, le b\u00e2ti comme une surface qui r\u00e9sulte des choix faits par ceux qui la vivent et qui la construisent. De m\u00eame, il fait place \u00e0 la dimension artistique des pratiques des gens, et permet de travailler des mani\u00e8res de regarder l\u2019espace urbain (Simone parle d\u2019endurance pour d\u00e9crire la place des pratiques artistiques dans l\u2019espace commun), le tout faisant partie de ce qui constitue les urbanit\u00e9s contemporaines.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Th\u00e9\u00e2tre des op\u00e9rations<\/strong><\/span>\u00a0consid\u00e8re la ville comme un territoire de conflits o\u00f9 la th\u00e9\u00e2tralit\u00e9 est un \u00e9l\u00e9ment central de la confrontation \/ cohabitation entre les populations, ainsi qu\u2019avec les logiques institutionnelles qui fabriquent l\u2019urbain. Comment travailler avec les tensions que g\u00e9n\u00e8re l\u2019espace urbain et interroger la notion d\u2019espace public dans un contexte mondialis\u00e9.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Body politics<\/strong><\/span>\u00a0ou \u00ab\u00a0my body is my country\u00a0\u00bb, interroge l\u2019\u00e9chelle des corps, la cr\u00e9ation et l\u2019inscription d\u2019identit\u00e9s individuelles ou de groupe dans la sph\u00e8re urbaine \/ publique. Il s\u2019agit ici de questions d\u2019apparences, de \u00ab\u00a0sape\u00a0\u00bb, de \u00ab\u00a0dress up\u00a0\u00bb, qui ouvrent sur des questions de genre, d\u2019appropriation et de m\u00e9tissages des codes culturels, vestimentaires, gestuels, musicaux\u2026<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Generate audiences<\/strong><\/span>\u00a0: plut\u00f4t que de consid\u00e9rer le public comme \u00ab\u00a0captif\u00a0\u00bb d\u2019un moment de repr\u00e9sentation (pens\u00e9e th\u00e9\u00e2trale), il s\u2019agit de penser des dispositifs qui par capilarit\u00e9, par glissement, par immersion de gestes artistiques dans la ville, inventent des situations complexes, ind\u00e9finies, entre t\u00e9moin et spectateur, entre quotidien et th\u00e9\u00e2tralit\u00e9.<\/p>\n<p><strong>POSITIONNEMENT DE PLAY&gt;URBAN<\/strong><\/p>\n<p>Une particularit\u00e9 de Play&gt;Urban r\u00e9side dans la mani\u00e8re dont ce projet, au sein d\u2019Ecoles d\u2019Art, aborde les questions relatives \u00e0 la ville non pas \u00e0 partir de sa planification ou de son architecture mais dans un rapport d\u2019immersion dans des contextes urbains et dans un c\u00f4toiement des pratiques de ses habitants. A partir de pratiques artistiques inscrites dans les contextes urbains Play&gt;Urban tente de faire \u00e9merger des questions et enjeux de recherche autour de la vie dans les villes.<\/p>\n<p>Ce programme choisit aussi de regarder et de prendre en compte la r\u00e9alit\u00e9 des urbanit\u00e9s contemporaines en lien avec le devenir mondialis\u00e9 des villes, et interroge les diff\u00e9rences, r\u00e9elles ou suppos\u00e9es entre nos villes europ\u00e9ennes et les grandes villes \u00e9mergentes (un axe Johannesburg \u2013 Strasbourg amen\u00e9 \u00e0 s\u2019\u00e9largir \u00e0 moyen terme \u00e0 d\u2019autres villes \u2013 Kinshasa\u2026 ). Play&gt;Urban, s\u2019inscrivant en cela dans une perspective post-coloniale, tente de se d\u00e9faire d\u2019un point de vue europ\u00e9o-centr\u00e9. Les projets, les exp\u00e9rimentations sont \u00e9tay\u00e9s par des travaux men\u00e9s par des chercheurs extra europ\u00e9ens (sociologues, historiens, ethnologues, etc. des pays dits du sud), encore peu connus en France, et dont nous souhaitons publier et traduire certains travaux. Simultan\u00e9ment, du fait des r\u00e9seaux d\u2019artistes et d\u2019op\u00e9rateurs culturels qui accompagnent le projet, la possibilit\u00e9 d\u2019inventer des dispositifs de collectif en immersion dans des territoires urbains \u00e0 priori difficiles d\u2019acc\u00e8s, en tout cas difficiles \u00e0 appr\u00e9hender pour qui les regarde de l\u2019ext\u00e9rieur, est une clef de compr\u00e9hension essentielle et une clef du positionnement de Play&gt;Urban.<\/p>\n<p>L\u2019enjeu de Play&gt;Urban, en s\u2019inscrivant dans des contextes diversifi\u00e9s de grandes villes du monde (Johannesburg, Kinshasa, Medellin, Marseille\u2026) est de renverser la focale : comment des regards, des exp\u00e9riences et des recherches permettent dans un jeu d\u2019allers retours sud-nord de d\u00e9placer les crit\u00e8res de compr\u00e9hension des villes europ\u00e9ennes en se d\u00e9gageant en particulier d\u2019un point de vue trop europ\u00e9o-centr\u00e9 qui tend \u00e0 restreindre la notion m\u00eame de ville \u00e0 l\u2019histoire europ\u00e9enne des villes, en la rendant seule d\u00e9positaire de la notion d\u2019espace public.<\/p>\n<p>C\u2019est enfin cette dimension de\u00a0<i>creative research<\/i>\u00a0: une tentative, par divers dispositifs (jeu\/play \u2013 dispositif de collectif \/ organicit\u00e9 \/ immersion \/ generate audiences) d\u2019assumer des contextes en s\u2019y inscrivant, en y exposant \u00e0 diff\u00e9rents niveaux de visibilit\u00e9 et de restitution publique, et ce dans des villes radicalement diff\u00e9rentes, en partenariat avec des artistes et des acteurs locaux. Le tout, en associant des chercheurs \u00e0 l\u2019ensemble des \u00e9tapes de ces processus. Car Play&gt;Urban souhaite interroger de mani\u00e8re critique l\u2019\u00e9cart entre la pratique de cr\u00e9ation (production artistique) et la recherche (production th\u00e9orique), et particuli\u00e8rement la mani\u00e8re dont elles fonctionnent dans le cadre d\u2019un master. Le terme anglais de creative research est en cela int\u00e9ressant, il nous aide \u00e0 nommer cet enjeu qu\u2019est la recherche en \u00e9cole d\u2019art.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Play&gt;Urban est un programme de recherche-cr\u00e9ation port\u00e9 par l\u2019Atelier de Sc\u00e9nographie \u00e0 la Haute Ecole des Arts du Rhin [HEAR], \u00e0 Strasbourg, qui s\u2019int\u00e9resse aux urbanit\u00e9s contemporaines dans le monde, abord\u00e9es sous l\u2019angle du v\u00e9cu et des pratiques de leurs habitants, mises en dialogue avec des pratiques d\u2019artistes, entre th\u00e9\u00e2tralit\u00e9, danse et art contemporain. 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